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Hikaru No Go
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Par respect pour l'auteur, si vous avez aimé ce manga, achetez les tomes une fois disponibles dans le commerce!Type : Shōnen
Genre : Nekketsu
Thèmes : Jeu de go, fantôme
Auteurs : Yumi Hotta
Dessin : Takeshi Obata
Éditeur : Shueisha
Prépublication : Weekly Shonen Jump
Sortie initiale : 1998 à septembre 2003
Volumes : 23 (Terminé)SYNOPSIS
Le jeune Hikaru découvre un jour dans le grenier de son grand-père un goban (plateau de jeu de go). L'objet se révèle hanté par un fantôme nommé Saï, ancien professeur de go de l'empereur sous l'ère Heian. Saï se retrouve piégé dans l'esprit de Hikaru et lui donne peu à peu le goût du go. Se laissant guider dans ses débuts par Saï, Hikaru rencontre et vainc Akira, un jeune prodige. Dès lors, les deux jeunes garçons ne vont cesser de progresser et de se poursuivre.
Cette série réussit la gageure d'introduire de manière ludique et souvent dramatique certains aspects du jeu de go et de son éthique au sein d'un shōnen manga, alors que le sujet ne semblait guère s'y prêter a priori. Le succès du manga comme de l'anime a d'ailleurs suscité un net regain d'intérêt pour le go chez les jeunes Japonais, puis dans le reste du monde suivant la diffusion de la série.TOME 23
TOME 22
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TOME 8
TOME 7
TOME 6
TOME 5
TOME 4
TOME 3
TOME 2
TOME 1
Tags : tome, manga, hikaru, jeune, shonen
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